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第63章

然有爆火的势头。一旦让谢云帆打好这第一张牌,下载游戏的玩家越多,游戏后期就会越来越火,甚至成为爆款国民手游。

他不允许如此强大的竞争对手出现。

唐通海将一张名片递给公关经理:“扬帆工作室的主美,叫宁莎,她以前在一家叫X-ONE的游戏公司工作过。”

公关经理愣了愣,立刻点头道:“我明白怎么做了。”

***

此时,扬帆工作室,18楼的会议室内。

谢云帆心情很好地组织大家开会:我们的新游戏,上市三天,战绩非常亮眼,下载量已破千万,大家都辛苦了!

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会议室内响起热烈的掌声。

最近,策划团队的众人也在关注这款游戏,看见网上好评无数,还有朋友圈的大量推荐,大家都很开心。

能参与这样的项目,真是让人骄傲啊!

谢云帆微笑道:“1000万的下载量只是开始,大家再接再厉。第二篇章目前制作完毕,测试组的几位辛苦一下,再做几遍压力测试。其他的小组继续第三篇章。”

坐在台下的人精神抖擞,工作都充满了动力。

散会之后,各小组回到自己的办公室,再次忙碌起来。

谢云帆一直在严格把控游戏的进度。

6月中旬第一篇章过审的时候,制作组正在赶工做第二篇章。如今,第二篇章开始测试,制作组立刻去做第三篇章。

做这种“剧情更新”的游戏,对整个团队都是巨大的考验。一旦哪个部门出问题、拖进度,就有可能直接开天窗了。

还好谢云帆经验丰富。他总能快速协调不同部门之间的矛盾,找到最佳的解决方案。

他还经常去关卡组帮忙,很多关卡的玩法、boss的挑战设计,都是出自谢云帆的创意。

有他在,游戏的玩法内核就不会崩。

剧情那边,文案组长叶翔毕竟是经验丰富的编剧,整体剧情按大纲来,理顺逻辑,再让周识玥去修饰语言细节,此时,文案组的剧情已经写到女儿国部分了。

美术这边,第三篇的NPC画了一半。

其他小组也正在做第三篇。

所有的小组都在谢云帆的安排下,井然有序地忙碌着。

谢云帆来到测试组。