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第061章 途中笑谈(下)

里闹出来的动静可不小。食草动物听着这么大的噪音,当然会拔腿就跑,离开这片区域。

但食肉的猛兽,多半会来这边看看。尤其是他们看到的雪山剑齿虎,那完全是站在食物链顶端的捕食者,连雪巨人都敢怼一下,在雪山上它们基本没有天敌。

但沈言是有可能杀死那只老虎的,他带着那支红外线瞄准镜,有它的辅助,首发命中的几率超高。而且第一箭他也可以细心的准备附魔箭,足以第一箭重创剑齿虎。无论从哪个方面看,沈言都能不费太大力气杀死那头剑齿虎,但他却选择了绕行。

“当然不能随便杀生啊。”对此沈言很认真的解释道,“你知道的潘妮,咱么俩的穿越方式已经相当落伍了。现在主流是穿越成动物,像龙啊、老虎啊、蟒蛇啊什么的,人家穿越过来也挺不容易的,得饶人处且饶人!再说我们万一误伤了来自地球的前辈怎么办?还可能杀人不成反被草,那不就成了被打脸了吗。”

潘妮笑了,眼睛眯眯着,每次她开心时就会这样。

果然,她最喜欢这样的小言言。

杀人和怪物转化成次神力升级——这与沈言玩的那些游戏中,杀怪物拿经验值升级——看起来似乎区别不大。

换而言之,那是不是所有遇到的可杀猎物都是经验值呢?甚至更进一步,绿角湾的那些人在沈言眼中,是有血有肉的人……还是刷完任务前暂时不能收割的经验值呢?

这是潘妮在编写环城系统时,最大的犹豫之处。她怕自己培养出的是一个嗜杀恶魔……如若不是女士留下的天赋就是如此,她一定不会这么设计!

因为在潘妮看来,沈言成长的那个环境,本身就戾气极重!再往这方面引导,很可能真的会出大问题。

沈言在玩游戏查攻略时,潘妮经常围观。她总能看到那些让人反胃的标题——类似于“屠尽新手村民,最快十级就职攻略”,“铁匠尸体堆积如山,从此再也不缺材料”,“怎么才能更高效的屠杀升级”等等。尤其是巫师3的那个新手任务,玩家前一秒钟还在纠结帮不帮矮人铁匠的道德困境,下一秒为了刷材料,就把铁匠屠杀了一千遍啊一千遍!

那时她就觉得这个世界怎么了?玩游戏的人是不是精神分裂?深渊的恶魔都没你们邪恶!你们真以为是游戏就没所谓吗?

更有个游戏的宣传语,直接就是“快来游戏中屠杀纳粹”,“这个游戏一共能屠杀XXXX名纳粹”,“屠杀纳粹的N种姿势”……

潘妮几乎是用尽全力的,在