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第223章

不过,就算是靶子也是浑身都是尖刺的靶子,仿佛看到机会的特雷西斯的装甲车疯狂向着这艘短时间不可能修复的战舰而去。

但是,它们也遭到了前开舱门和侧开舱门内战士架起的反装甲火力和轻火力的有力阻击,陆行舰和水面战舰的最大区别是它是不会沉没的,在被彻底拆碎之前,这玩意儿就算是被打停了,都是一个装了上千士兵和成吨军火以及轻重火力的堡垒。

当一艘陆行舰的机动性被摧毁,上层的火炮也停火,而侧面的平台和供给通道打开,露出早已经准备好的沙袋胸墙与金属炮盾时,才是你摧毁一艘陆行舰的真正开始。

否则这玩意儿会以一个物资极为充沛的弹药充足的堡垒的形式死死钉在你的行军路线上,这就是为什么泰拉这么多的跳帮设计的原因——因为就算在远程交火当中把对面打废了,你也得跳帮肃清残敌。

地面上可没有海水帮你把船里还活着的人也弄死,而他们也不像是在海上一样,只能在水上漂流,无法对战舰或者路过的运输队造成任何威胁,他们依然可以带着枪炮依托战舰残骸组成新的防御阵地,让你的后续步兵和运输补给队伍根本别想安心通过。

而同样为什么这么多的近战兵种也是因为这种跳帮作战,在逼仄狭窄,到处都是易燃易爆物、管道和金属反弹面的舰船里面,刀子确实比枪好用,不会出现跳弹把自己人打翻一片的惨况。

法术、爆破弩和刀剑才是这种战场的主宰,哪怕是老夏的MA12突击步枪打这种地形也显得有点力不从心。

但是,特雷西斯的勇士们要去教那些才丢下锄头没几天的菜鸡一点格斗技巧的前提是,他们能够打破陆行舰周围的防御,顺着斜坡冲进船内。

陆行舰就好像是一座移动的城堡,而它被打停只是意味着攻城战的开始,更别说要展开攻城战,进攻方还必须应对一个新的威胁——泰坦!舰队分出了两艘老式战斗舰(护卫舰)来围殴阿瑞托沙号,主要是压制其舰船内的人员反抗和火力为自己的人员创造冲上去的机会。

但是,战舰本身不会过于靠近敌方残骸,因为近距离下,步兵可以非常轻松的利用双方战舰的阴影躲开上层的火力阻拦,用炸药摧毁其传动系统。

源石动力的最大好处就是没有燃油,没法靠打爆燃料舱引发殉爆,“咚咚!”

一艘突击舰绕过了阿瑞托沙较低的那一侧来到扬起的那一侧,这一侧因为舱门也无法触地,无法直接地面往上冲。所以,它打出了十几根拉索。