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第4章 幽灵

的豁免可能,往往十次攻击之中会有八次甚至九次要失手落空,但相对的,用魔法打它们的话,效果就比较稳定可靠——尤其是神圣系的魔法,可以对它们造成三倍、五倍甚至十倍的伤害!

相对于尸龙那详尽的资料,鬼魂类怪物的资料显得比较贫乏,多半只有名字、出现地点和可能的等级。这是因为这种怪物来无影去无踪,本身的攻击力也十分强大,不过生命力却极为贫乏,往往不是玩家在不知不觉之中就被干掉,便是它们还没来得及发威就被玩家干掉,因此关于攻击防御速度生命等等属性资料就难以及时收集。

一路看下来,程鹏的目光最终停留在几行备注上。

【鬼魂、幽灵系怪物死后几乎肯定会爆出“怨念结晶”,这种东西玩家无法利用,但冥界的NPC们却会收购它,如果可以积攒相当数目的话,他们甚至会用一些很高级很罕见的珍贵道具来交换。】

【另外,传说“罪人之剑·弑神者”的本体只是被冥界女王祝福的羽毛,填入足够的怨念结晶之后才能呈现出真正的魔剑姿态——对此存疑,“负罪者”和“女神侧身像”虽然是同一个公司出品的游戏,但无论是系统还是大设定都有很多不同,甚至本身也是两个不同的世界,按说里面的东西应该不能通用才对……】

魔剑“弑神者”的威力自然毋庸置疑,在游戏本体里面,它是攻击力最强的武器,甩开同属于魔剑的第二名“穷凶极恶”差不多一倍,至于女神芙蕾所用的神器则只有它大约三分之一的攻击力。

不过,这也只是权当参考而已——程鹏用的是枪,不是剑。

谨慎地将两重领域全都放出来,还加上了先天罡气,给自己加上三重防御,他才小心地踏入那团过于稠密的瘴气之中。

缓缓走去,并无异常。

周围的瘴气浓度很高,如果是一般人的话或许能够被它毒死,但别说是程鹏了,就算是一般的精英玩家,也肯定会有抵御瘴气的手段。

所以,这种程度的瘴气,甚至连攻击都算不上。

他真正需要担心的,是不知身在哪里,也不知什么时候会发动攻击的幽灵。

先天灵觉早已全力开启,然而面对灵体的敌人,一贯精准如同大功率全方位雷达的灵觉却遭遇到了天然的克星——灵觉之中,周围全都是危机,而且不分彼此,根本无法判断出敌人的真实位置。

或许……灵觉并没有错,这次他所面对的敌人,本体就是这团黑雾一般的瘴气?

如此琢磨着,