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第282章

除了拥有数量繁多的SS级天赋者从中操作之外。

人均实力也是一个很关键的概念,一区的S级玩家就足有几百号人,A级与B级玩家更是数不胜数。

而且这么些天,也不乏一些区域叛徒,直接转入一区等靠前区域,这样会导致低文明区域的人才进一步流逝。

除此之外,唐筝还注意到了另外一个概念。

区域内的物资丰富程度。

这点虽然没有被明确的标注在光幕排名之上。

但一个区域整体面积如果都偏向于沙漠地区,那么他们想要开采到合适的矿物,最少要深掘几十米甚至几百米,才能够寻找到坚硬的岩石矿层,再进行采集。

这样一来,亦会导致整个区域内的资源需求程度持续缺乏。

这其中,以铁矿为首,无论是铁器时代还是未来的半工业时代,乃至于蒸汽时代。

铁矿都是重中之重,是后续区域战打响的兵家必争之地。

“不过,也好在系统光幕并没有直接给出每个区域的地矿储存量。”唐筝微微眯眼自忖着。

一旦有详细的资源储备数据直接给出,那么低文明区域在高文明的面前,就如同待宰的羔羊。

是不惜一切代价也要攻打拿下的。

这样对于低文明区域而言,连苟延残喘的机会都没有。

一路看下来,自家区域的文明覆盖率,青铜时代的玩家占整个区域的17%。

不过从理论上来说,已经不止96名了,他刚才在第87名的区域,看到的文明覆盖率,青铜时代仅有11%

只是排行随着版本更替而更新,目前的区域显示排名,还在第96名。

“以免其他区域捏着一些杀招,最少要冲到前50名才算比较稳健。”因为不确定其他区域的玩家都有些什么天赋,会不会在这个版本末期的时候忽然爆发。

唐筝预估要冲进第50名才算稳健。

看了看第五十区的文明覆盖率。

39%青铜时代,铁器时代覆盖率则是7%。

暂且不清楚排名是按照青铜时代划分,还是铁器时代划分。

因为有些靠近的相似区域,会出现铁器10%,青铜50%,以及铁器5%,青铜70%。