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第131章

的室友,她知道后者最近沉迷决斗,为了把丁文从排行榜第一的位置上挤下来,她可以连着好几天日不归宿,她也了解到决斗大师赛在幽灵之间究竟有多么热门。

无论高分选手还是低分选手,都从中找到了属于他们的乐趣。

她很难想象,这样一个风靡幽灵学社,以至于传播到别的学院的游戏,居然是在这样一个不起眼的活动室里讨论出来的。

她本以为方田像那些花言巧语的骗子,在她入伙后便开始商量如何对付“公司”挑起争斗,然而会议的主题还真的是……生活化方面的内容。

紧接着,方田当着所有人的面,把自己在课上复制拼接来的地形展示了出来,课本上《微机原理与系统设计》几个字深深刺痛了郝雪的眼睛。

这个人上课不务正业,当场抓获!

她甚至想向方田提出“要不你学别上了,去当专职的级长”的建议。

如果方田这么做了,那些幽灵们绝对会举双手赞同。

“简单地来说,在他们熟悉了决斗大师1.0的流程中,我们要将整个比赛变得更加复杂、需要战略和运营的思路,以及更具观赏性。”

方田作为会议的住持人,向研发团队宣布了决斗大师2.0的设计理念。

在这个团队中,他认为每个队员的能力都拥有着极其重要的价值,比如在决斗大师1.0和2.0的开发过程中,山神和松鼠姑娘是当之无愧的核心人物,而他们也正是因为决斗大师1.0的共事,培养出了相当的默契。

“幽灵学社的老师们已经允许我们在礼堂的‘里世界’进行作业,把那里改造成之后决斗大师2.0专用的比赛场地。”

有了上一次的经验,山神立刻明白了方田的意思,点头道,“看来我的任务,就是把设计图上的内容在礼堂还原出来。”

他仔细审视了一番方田用黑色水笔勾勒出的地图,上面有山,有树林,有河流,有洞窟,可以说是一个相当庞大的工程了。

“不止如此,我希望地形制作过程中强调环境因素的概念,比如说这些干旱的地区会有设有陷阱,一旦在决斗中不慎跌入陷阱,就会成为敌人的活靶子,又比如说这篇河流区域,会间歇性地出现暴雨和闪电,在这里决斗将会有被闪电击中的可能。”

为了保证比赛过程的紧张刺激感,以及各种道具在比赛之中的效果,方田决定将环境因素加入其中。

闻言,山神点头道,“陷阱不在话下,但暴雨和闪电我这边搞