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第18章

解决完经验值的这一问题后,绪方把注意力投到了下一个问题上。

也就是刚才在系统音中得知的一个陌生词汇——专属技能点。

第19章 绪方与远山的对决(上)

在个人界面的技能点那一栏中目前的内容为:

【剩余技能点:5点,榊原一刀流专属技能点:3点】

在“榊原一刀流专属技能点”这一条目的后面多出了一个小问号。

绪方将注意力集中在这个小问号上时,这个小问号立即展开成了一个印有着一行字的虚拟界面:

【榊原一刀流专属技能点:仅可用来升级榊原一刀流剑技的技能点】

【榊原一刀流等级每到5段、10段、15段,可分别获得3点、6点、9点专属技能点】

介绍简洁明了且易懂。

简单来说——这3点专属技能点,仅可用来升级榊原一刀流的剑技,不可用来提高个人属性或是用作其余的用途。

榊原一刀流的等级只有到5段、10段、15段这3个等级时,才能获得数量不一的专属技能点点数。

默默关闭脑海中的系统界面,绪方在心中暗道着:

——果然……系统还有很多的功能还等待着我去开发……

——之前系统从没跟我介绍过“专属技能点”这玩意。

——直到榊原一刀流达到第5段后,才解锁了对“专属技能点”的介绍及使用……

——看来……随着我个人等级的不断提升,以及流派等级的不断提升,说不定能逐一解锁系统的各种待解锁的功能……

——算了,还是先不要想这么遥远的事情了。

——来想想怎么把这些技能点花出去吧。

——技能点5点……榊原一刀流的专属技能点3点……

——呵,想不到我都这么富了啊……

——差不多是时候该将这些技能点给花出去了……

望着自己的个人系统界面,绪方抬起右手捏着自己的下巴,开始沉思起来。

力量、敏捷、体力、反射神经、生命力——以上这5大属性除了负责提高细胞活力的生命力之外,都是对战斗大有裨益的属性。

该加哪个点,绪方一时之间倒还犯了难。

思虑片刻后,绪方决定先把榊原一刀流的那3点专属技能点给先花出去。

对于榊原一刀流的这3点专属技能点该花到哪去,绪方早有打算