她望了一眼渐渐走远的老精灵,犹豫了一下,来到了玩家们的面前,叹息道:
“你们这样……肯定是救不回来好感的。”
玩家们听了,纷纷一愣:
“为什么不行啊?”
“我看了牧哥的视频了,对nc投其所好,应该是会提升好感的呀!”
“对啊!我记得卡洛斯最喜欢的就是这种水果了。”
听了玩家们的话,梦之涵摇了摇头:
“你们是看了视频了,但是你们却忘了最重要的事。”
“什么事?”
玩家们愣了愣。
“代入感以及……真心。”
梦之涵指了指胸口。
“你们应该好好再去仔细看一看牧哥的视频,研究一下他能够提升nc好感的真正原因!”
说完,她转身离开了,跟上了老精灵的步伐。
只留下一群玩家大眼瞪小眼。
……
类似的事,在翡冷翠各处都有上演。
有找到了诀窍,成功刷高了nc好感度的玩家。
但哪怕是刷高了,也仅仅是涨了一点点……
感情上的事,除了特殊情况,哪有那么好提升的?
更多的玩家,发现自己的临时抱佛脚其实并无卵用。
他们发现,nc的好感远远没有自己想象的那样好刷……
而这个时候,他们才真正认识到声望综合评价能够达到100分的李牧到底有多厉害!
高空之中。
注视着玩家们的碰壁,伊芙满意地点了点头:
“是该让他们碰碰壁了。”
“只有真正让玩家认识到和精灵们平等、真诚交流的重要,才能让他们收敛一些陋习,也才能更有效地加强他们与本土精灵的合作……”
“如果这个问题解决了,那么接下来的种田以及势力扩张,都将会轻松不少!”
不要寄希望于玩家的整体素质。
要想让他们收敛陋习,要想让他们按照伊芙的想法去和nc交往,在最初的时候只能以奖励和惩罚驱使……
不过……
时间久了,就不一样了。
伊芙相信,一旦玩家们接受了新的好感度设定,他们和nc的关系,以及他们对待游戏的态度——
一定会发生前所未有的转变!
第157章 地穴蜘蛛
改良的好感度系统如同投入油锅里的一碗水,立刻引起了玩家们的沸腾。
有人高兴,同时也有人不爽。
在不习惯的同时,甚至有玩家在官网上嚷嚷着要退游。
当然最后也只是说说而已。
虽说改良的好感度和声望评价比较苛刻,但总体上这个系统给玩家的加成多于惩罚。
事实上,能够在新的好感度系统下获得巨额加成的玩家是少数中的少数。
npc好感度的数值是100到100,接触过的npc好感都在40以上的只有李牧一人。
声望评价的分数是0到100,1200名玩家中能够达到满分的也只有李牧一个。
李牧是个例,其实玩家总体上评价能够达到30分的都是极少数。
所以对于多数玩家来说,大家的起始点还是差不多的,最起码多数人之间不会因此拉开太大的差距。
但是,那些声望比较高的玩家,的确是享受到了更高的加成,晋升更快。
所以,如何提升npc对自己的好感,如何提升自己的声望,也成为了玩家努力的方向。
不过,随着进一步的探索,玩家们发现每个人的声望综合评价的起点其实并不是0。
游戏系统会定期对玩家的整体声望进行评价,并得出一个平均得分。
这个平均得分,才是玩家们的起始声望评价,类似于一个npc对于天选者的整体印象。
哪怕是你什么都不做,也能获得一个平均值的声望评价。