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第129章
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【对,人海战术。】昆茨点头!有点小兴奋。

目前作为副本的空间裂缝,玩家大概总结出了二十七种不同的地图,基本上等同于看似一个本,其实二十七个本了。每个地形都有不同的首领,战斗难度也不同。

玩家已经找到了刷本最大的规律——把二十七个地图编号,一图是初期伪装成持旗手的哥布林首领地图,二图是火焰地图,三图是多水地图,以此类推。玩家排队进裂缝,A队进的一图,B队进二图,C队进的一定是三图。D队来的时候,一图已经被清过了,A队也已经全体出本了,那D队八成进的是一图。E队来了,在D队进一图的前提下,B队还没打完,E队进的一定是四图。

但在同时进图的玩家队伍超过五队时,第六队进的地图就不那么确定了,什么图都有,有一张图里竟然是一个巨大的迷宫,玩家在里边跑了一天多,各种各样的哥布林是杀了不少,可就是找不着首领,最后还是让保镖干掉首领出裂缝的。首领竟然是很稀少的土系天赋哥布林,一直隐藏在地下。

可这张迷宫地图也只出现了一次。

毕竟一共升阶的玩家才八百多,还不到一千,又不是所有升阶玩家每天都能同时进入裂缝,甚至有些玩家就是热爱搬砖才升阶的,根本不打裂缝,到目前还没出现过所有裂缝都占满的事情。

基本上玩家对排行靠前的地图都很熟悉,排行靠后的就没那么熟悉了——当然,大多数人只是理论上的熟悉,现在连云玩家都对各类场景头头是道的说出个一二三来,可真上场……他们要是真的能行的话,昆茨也不会让兵哥哥带带玩家了。

可玩家数量多了就不一定了,参考蛇母……虽然那时候队长还是出手了,可只是保护了蒙罗非城堡,玩家还是靠自己的力量战胜了蛇母的,虽然主要动手的是山鹰和琪琪,但没有其他玩家蚂蚁啃大象一样密密麻麻的爬满了蛇母,顽强的与蛇母战斗,也不可能有那一场胜利。蛇母每次出现,可是都要带来一场恐怖屠杀的。

十二月推出五万激活码,加上原有的玩家,还有官方的,能进本的玩家少数也有四万。就算空间裂缝里不止二十七个图,但那毕竟是灰阶的裂缝,里边的地图再多,一百个也够了吧?四千玩家进一张图,就算是没升阶的玩家,凭借格叽格叽那种耐打的特性,绝对能把一张图里的哥布林平了!

【哎?】J管家都有点小惊讶,他竟然也没有朝那个方向想过【好像真的可以?】

【灰阶裂缝里的地图不会超过一百吧?】昆