你翻开系统记录,在一连串的【任务已变更】中找到最新的一个点开。
【任务已变更为:逃离】
【他感到恐惧,他想要逃离】
【奖励已锁定】
【任务目标正在自行完成任务】
【任务已完成,奖励正在发放】
你:......
这个游戏系统到底是根据什么来生成任务的,你真的非常好奇。
6.
“根据情绪。”猫说,“当智慧生物生出未被满足的欲求时,你就听到了他们的祈愿。”
噢噢,那按这个说法,这游戏应该到处都是任务啊,为什么玩到现在你还只接到了一个呢?
“太淡薄的情绪无法成为你的食粮。”猫打了个哈欠,眼睛不知道什么时候又变回了金色,很困似的半眯着。
也就是说这游戏ai后面都加了情感算法,把npc的情绪量化成数值。
比如那个白花花老头,最开始对长生的渴望值达标,就有你接到的任务「飞离死亡」。
这样的话——
玩家完全可以故意恐吓npc,让他们情绪值达标到足以生成任务,等生出像刚才这种「逃离」任务再放他们离开欸......
(玩家邪恶人格顶号ing)
7.
等等,玩家善良人格抢回主导权:这只是个恋爱游戏!
虽然不知道这游戏到底恋在哪了,但想也知道恋爱线是不会通过这种方式开启的!
邪恶人格再次冒头:那怎么说的准,说不定这游戏是虐恋情深走向,囚禁,黑化,相爱相杀,最后达成永不分离结局呢?
善良人格:“。”
邪恶人格:“^^”
你的猫在这个时候喵了一声,毛绒绒的触感让善良人格以微弱优势再次夺回主导权。
啊,决定了,玩家要下线去看看攻略。
8.
你看了下系统界面,上面日历已经划到了第五天——虽然中途跳过了许多时间,但玩这么久,也确实该休息了。
你叫来你的人形跟宠,“人,玩家要去吃饭了,你要照顾好玩家的猫。”
“可是大人,我们不是在神策府用过午食再来这的吗?”你的跟宠接收到关键词“吃饭”,触发了对话。
你无视了这段对话,点击登出,有些诧异地在登出的最后一秒看到你的身体倒地。
原来这游戏玩家身体不会直接消失吗?
你摇摇头决定下次找个好地方再下线,并对刚才的动静做出点评:有点像随地大小死了,希望再登录的时候你的跟宠还好。
9.
虽然已经知晓面前的并不算是人类,但那具身体忽然倒地,还是将策柏吓了一跳。
失去了主宰的意识,残留在这的就只是一块温热的肉,甚至不会呼吸。
“大人,大人?”策柏呼唤了两声,小心将这团活肉挪到了不远处石桌旁,摆出休息的模样。
猫站在石桌上看她,璨金的竖瞳让她下意识低下头,忘记了自己刚才打算做什么。
是想...是想整理东西吧。
她清扫了现场,将被莳者青禾丢出的机巧重新捡回来,擦干净放在石桌旁,又将被吃掉“逃离”“恐惧”这些情绪,此刻在呆愣在屋外的莳者带回屋。
无意识的,她全程避开猫的视线,等猫阖了眼,才拿出玉兆。
10.
「第三日行动记录:
姓名:未名(注:据可靠消息,该个体曾想为自己命名‘阿哈’,后因意外而放弃)
种族:某种未知灵质生物
食物:能量(注:该个体几乎能从所有物体中获取能量,更偏爱高能物质。)(更新:该个体会在实现智慧生物祈愿后吞吃对方情绪,具体行为参考岁阳)
宿体:某种能在吸收能量后快速成长的载体(更新:今日午时五刻,该个体迅速成长至约摸十五六岁模样,能量来源暂不明)
年龄:未定(注:如岁阳会被宿体影响,笔者猜测,该种族心性或与外表宿体年龄一致)
笔者策柏留言:登云群阁南区三坊七号,莳者青禾已丧失反抗能力」