到时候的每一个改动,都需要消耗大量的精力。
得不偿失!
林游很喜欢在游戏里加上一堆东西,但是这些东西都是周边玩法上的。
核心设计理念,一贯都是简单明确,能多简单就多简单。
不然光大都会,就能做无数的事情,要不是有一条主线拴着,这游戏能一直做下去,甚至直接变成一款网游,街上超级英雄乱窜什么的……
秉承着这种理念的话——
“那就把【建造】作为核心,把游戏本体纯净化。”
果然。
小椿露出失望,但意料之中的表情。
林游的选择,在她们的预料之中,只是林游做出决定之前,多少有个念想。
现在没了,那也只能死心,全力去做建造游戏了。
看出了小椿和团队里的姑娘们情绪不高,林游向她们解释到:“精彩的战斗游戏,什么时候都能做,但是把玩家的年龄往下探的机会,非常难得。”
“休闲的【建造】玩法,可以真正把玩家年龄下探到10岁以下。而且这跟游乐场不同,是小朋友们真正可以‘玩’的游戏,全部的年龄段,无限的可能性。”
“到了最后,这款游戏的用户数量和影响力,很可能会超乎你们的想象!”
看着大家还是没有兴奋起来,林游终于抛出了最后的大招:“这样还有一个好处,你们可以放开手去设计怪物、boss、战斗这些元素,不用再被分级问题限制了。”
“同时做两款游戏?”小椿奇怪的问。
“不是。”显然她们误解了,“是一款游戏,但是基于全年龄的游戏本体,增添其他分级的可玩模组。”
“我们可以制作荒野求生向的模组,可能是【12+】;也可以制作战斗生存向的模组,可能是【14+】;还有地穴探险风格的模组,可能是【16+】……”
林游看着面前的员工,总结道:“一款拥有无限可能的游戏。”
“一款游戏,不同的分级?”员工们惊讶的问。
“我更愿意称其为:动态分级机制。”
“有这种分级方式?”小椿从未听说过这样的事。
在场所有人都没有听说过。
林游看着大家困惑的表情,笑了笑回答道:
“可以有。”
来自夜之城的杀手!
这是林游的临时起意。
但是他越想越觉得,这是一个绝妙的办法。
而且这种办法,还有一个更大的作用——公众地图!
林游一直很苦恼公众地图的分级问题,甚至在考虑,以后夜之城推出公众版的时候,要阉割掉所有可能导致分级提升的场所。
尽管他有的是办法,可以把未成年的玩家,拦在不适合的场所门外。
想要完全符合游戏环境的话,可以用保安和守卫。
不在乎违和感的话,甚至可以直接上空气墙。
但是游戏分级是不管你这些的。
游戏分级,只检查一个问题:有,还是没有。
只要有,分级就得乖乖上去。
这并不是分级制度死板,只是为了安全起见。
毕竟在虚拟实境技术诞生之前,你很难做到在一款游戏里,针对不同的玩家提供不同的内容。
以前有一家pc游戏开放商,干过把18+的画面屏蔽掉,重新定级卖给未成年玩家的事情。
结果发售的第二天,就被玩家找到漏洞,直接打上补丁包,还原成了原本18+的版本。
最后那家开发商,遭到了额度惊人的罚款,以及后续的审核收紧。
差不多是直接导致了这家开发商的暴毙。
从那之后,基本所有的开发商都,会老老实实的遵守分级规定了。
但是——林游想到,现在虚拟实境游戏诞生了。
林游的技术,完全可以做到在一款游戏里,提供不同分级的内容。
就像在现实世界的网吧,可以禁止未成年人进入。
甚至虚拟世界,可以做得比现实世界还严格!
毕竟玩家的姓名、年龄这些信息,在注册云梦的实名账号时,就已经登记过了。