别说是樊瑞和《疾速追杀》开发小组的普通员工了,林游也不舍得精心设计出来的战斗关卡,被玩家们摇上一堆人,一通乱打硬碾过去啊!
当然,既然玩家们的反馈超过了警戒线,那也说明这个问题必须要做出改变。
林游琢磨着,那就——
先开放联机邀请功能,让玩家可以组队在夜之城见面,但是一旦进入联机状态,主线任务直接冻结。
就算组队打死了敌人,只要队友退出,任务场景也会直接回溯到联机之前?
至于那些渴望大量玩家随机联机的玩家,直接开放的话,林游不太乐意。
因为那样一来,真的会有很多玩家,直接就不做主线任务了,那岂不是浪费了大家的心血?
“要不……”林游产生了一个想法,“有限度的开放大范围联机?”
比如只在特定的区域开放联机?
——这功能都是现成的,不论赌场还是演唱会现场,都需要这个功能。
再比如,限定每周的周末两天,或者是每天晚上的固定时段,解锁联机系统?
这样既能满足有联机需要的玩家,又能最大程度保留玩家完成主线剧情的动力。
“小梦觉得都可以哦!”小梦一如既往的捧场。
林游欣慰的笑起来,摸了摸小梦的粉脑袋:“小梦,我得再离开一会儿,去找樊瑞他们商量一下。”
“嗯嗯,小梦明白的。”
林游干脆的起身去找樊瑞。
开放联机不是一拍脑袋就能决定的,涉及到的游戏内容,也不是只有主线剧情。
还是要跟开发小组聚在一起讨论一下,把各个方面都考虑到,才能做出最后的决定。
同时林游也忍不住想到:自己在游戏设计上,并非媒体吹嘘的天才设计师,甚至经验都不怎么丰富。
基本照搬原世界的那些游戏,固然顺风顺水,但是一旦涉及到改编自制的游戏,就经常会出现想象中很棒很合理,但是落地之后却“水土不服”的情况。
而偏偏虚拟实境游戏,是一个全新的事物,不论是原来的世界,还是现在的世界,都是如此。
不论是他自己,还是云梦的游戏设计师们,都需要不断学习,不断积攒经验,摸索着向前进。
并期待着未来有一天,为玩家奉献出一款尽可能完美的游戏。
第一时间,赶来嘲笑
林游找到樊瑞的时候,发现他正埋头在一张纸上写写画画。
大致一扫,看到“男玩家、女玩家、内裤、联机、意外露出、战斗露出、暴露癖露出、特殊着装露出”等等关键词。
林游眨眨眼,不太确定樊瑞到底在思考什么。
以及有点自责:自己是不是应该多关心一下员工的精神世界?
想到这里,他立刻想到:云梦还缺少一个关键岗位——
心理咨询师。
云梦有自己专门的应急医生小组,甚至比专业的会计都更早具备,就是担心万一员工在公司有个什么万一情况,能够及时进行医疗救助。
不过到现在为止,这个医疗小组从来没有派上过用场,进行过的全部工作,也只是给大家普及过几次健康知识。
但即使如此,林游也没有取消这个岗位的想法,还把这个小组从1人,扩充到3人。
搬到这个新园区之后,原本办公地点的3个人没有动,又额外组了一支5人应急医疗小组养着。
但是林游光想着预防意外疾病,没想到心理健康的问题,以至于这支医疗小组里,连一个心理咨询师都没有。
这可不行,一定得配上!
等下就去找乔南钰。
樊瑞也终于发现了林游的到来,有点奇怪的问:“老板?怎么了,有什么事吗?”
“嗯,挺重要的事。”林游开门见山:“有明确的数据反馈,非常多玩家,都希望我们开放更简单的联机方式。”
“提前解锁联机?”樊瑞有点皱眉,类似的内容他不是没看到过,但看到的不算多,他也就没有太过重视。
但既然老板提到有明确的数据反馈,那肯定不会是假的,在云梦,没有人会怀疑老板在技术上的能力。
但樊瑞显然知道提前解锁联机的影响,也不是太情愿。