秦松云和樊瑞早有准备,一人拿着一叠资料坐下。
秦松云把手里的资料复制一份,递给了林游。
接着直入正题:“我们在上周根据你的要求,筛选了一下合适的历史战役,但是遇到了一个问题。”
“什么问题?”林游停下翻资料的手。
“老板你的要求是:尽可能避开100年内的战争。但是我们发现,100年前的战争中,使用的武器跟现在非常不同,而我们的标准[射击精通]技能包里面,并不包括这些老古董。”
“这个啊。”林游不以为意,“那我们就不给他们技能。”
“啊?”秦松云和樊瑞有点傻眼,“那玩家拿到上个世纪的老古董枪,别说打得准不准了,很多人可能连开枪都不会吧?”
“还是说像《疾速追杀》这样,必须先通关单人教学模式,学会这些武器如何使用之后,再开放联机匹配模式?”樊瑞试图理解林游的思路。
“不不不,你们会错意了。”林游连连摇头。
《疾速追杀》已经证明了[通关单人游戏再开放联机]是一个不好的尝试,以后自然不会再这么干。
“联机模式必须是无条件开放的,尤其是《战地》主打的就是玩家对抗,所以不能给玩家匹配游戏,设置任何的障碍。”林游解释道。
“我的意思是,枪械的使用方法,在玩家解锁武器的同时,就直接以[技能]的方式传递给玩家。但是这个[技能]只包含最基础的使用方法,具体的进阶用法,如何才能打得准,就需要玩家自己去摸索了。”
“那这些老古董枪的技能包……”秦松云看向林游,他知道老板在军队那边,似乎有很硬的关系。
“啊,这个。”看着秦松云的眼神,林游有点脑壳疼。
他跟贺朋去长见识的时候,体验的那可都是现代武器,年龄最大的也就三十来年。
而秦松云提到的100年前的老古董,别说部队的库房了,去非洲都不一定能找到……
真想找,怕是得去一些军事博物馆,或者海外的私人收藏家那里找。
而且这个问题一提出来,林游立刻想到:老古董枪械还是小问题,真正的难题是那些老古董载具!
古早的坦克,双翼螺旋桨战机,甚至齐柏林飞艇,这些玩意儿,好像一个比一个麻烦。
甚至在那个时候,还有真正骑着马匹作战的轻骑兵!
这些个玩意儿,咋整?
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林游想了想寻找上个世纪战场载具的难度,立刻决定放弃。
这些东西全在博物馆里呆着,都是当成古董来保护和展出的,根本不可能随便拉出来给他玩。
不过话又说回来,就算人家大方的拿出来给他玩,他也不敢啊……
100年前的老飞机,谁敢开着上天?
老寿星上吊,嫌命长吗?
但是所谓办法总比困难多,林游突然想到了自己在家里,手工搓出来的那把枪。
既然能手搓出来一把1911,那没道理搓不出来毛瑟和莫辛纳甘啊?!
同理,也没道理造不出来一战时候的老式坦克和双翼螺旋桨飞行器!
尤其是这些玩意儿,搁网上都能直接找到图纸……
对林游来说,实在没什么难度。
最多就是做出来之后,坦克不能随便上路跑,飞机也不能随便飞。
以及这两者都不能真的架设机枪……
林游晃晃脑袋,决定先做起来再说,能做到哪一步是哪一步。
实在不行就算了,以云梦现在积攒下来的数据,就算是单纯进行算法模拟,这些载具、枪械之类的感官,也能模仿个大差不差。
林游的困扰,无非是为了追求极致。
于是他冲着秦松云和樊瑞再次点点头:“这个也交给我。”
“明白了,那么接下来是战场的选择问题。”秦松云继续说道:“我们初步筛选了四十场相对有代表性的战役,老板你看符不符合要求。”