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“想象一下,可以在游戏世界中构建电路、传递信号,那我们做到多少事情?”

“只是很可惜,我本身并不是工科出身,对电路的了解也非常单薄,研究红石电路,感觉相当吃力,也很难找到什么思路。”

“所以我非常期待,有电路大佬来开发一下这种玩法,给大家开一下眼界!”

“最后的最后,预告一下下期视频内容——[在虚拟世界复刻奉天殿!]”

“敬请期待!”

“那么本期视频就到这里,感谢大家的观看!”

……

超级番茄的这期视频,即使他努力控制,长度也达到了足足23分钟。

好在内容足够丰富和有趣,以至于玩家们看完后,不仅不觉得冗长,反倒感觉没看够。

在视频的结尾,弹幕几乎是清一色的“没看够!”“多来点!”“你也太短了吧!”

有些《我的世界》玩家,已看完视频,就开始回拉进度条,重复回看之前的特殊装置,并打算回头自己也复制一个出来。

而视频的评论区,也快速热闹起来。

玩家们的评论,主要可以分成三类:

“超级番茄牛逼!”

“视频中没有的小技巧!”

以及——

“说游戏潦草的那些媒体呢?还不快过来磕头谢罪?!”

云梦的统治力!

超级番茄在视频中提到的技巧,并不是只有他一个人发现。

尤其是[制造耕地],很多玩家在发现沿着河流可以制造农田后,立刻就想到了自己取水,在远离河边的位置开垦耕地。

只是他们不如超级番茄这样执着,一直把规则都给摸索清楚,甚至用“数学”来计算农田的最大规模。

而且超级番茄还有更厉害的地方:

他以[水]为线索,通过对水的机制探索和利用,证明了自己观点:《我的世界》不是一个简单的堆叠积木游戏,而是有很大的潜力可挖。

后面的一组组设备,更是用实际例子证明了这个观点,让观众们大开眼界的同时,更进一步相信他的观点。

后面又用【刷花机】作为例证,展示了比他自己探索的东西,都更有潜力的【红石】,给大家画了个大饼。

最后的下期视频预告,其实也是在提示玩家们,游戏的另一条发展路线——

不深究复杂的机制,而单纯用数量,堆叠出不可思议的大型建筑物。

这种玩法,同样有着极强的可塑性。

毕竟他说要造的建筑,直接就是【奉天殿】,观众们不难想到——既然【奉天殿】可以造出来,那扩充一下规模,岂不是【故宫】也能造出来?

那再大一点呢?

造个夏京行不行?

这样一想,这游戏的可塑性,可就太惊人了!

超级番茄在标题中说的“无穷潜力,无限可能”还真的不是吹牛,而是很可能会实现!

就眼下,评论区就开始不断出现各种视频里没有的小技巧了,什么“活板门”、“穿玻璃”、“抖沙机”、“海绵装置”、“岩浆划船”……不要太多!

实际上,要是愿意去旋涡论坛新开的《我的世界》板块看看,各种玩家披露的技巧和知识,比这个视频评论区还要多得多,只是暂时没有真正汇总起来而已。

不过旋涡论坛本身,对整个互联网的影响力很有限,不知道的玩家终究是多数。

所以评论区的技巧,影响力还是很强的,动不动就能得到好几万点赞。

相对应的,也有大量玩家表示,自己的游戏白玩了:

“为什么花同样的钱,我的游戏跟你的不一样?”

“这游戏原来是这么玩的吗?我对游戏的理解,实在是太浅薄了!”

“差点就被那些智障媒体给带歪了!这叫游戏潦草?内容简单?”

“现在就折磨村民去!”

……