一边的玩家自己首都就有服务器,另一边的玩家却要跨海、再跨过漫长的距离连接上服务器,就算虚拟实境技术再厉害,也不可能抹平这种差距。
就这样靠着网线的优势,奥斯曼共和国的玩家,终究是拿下了这场比赛的胜利,扬眉吐气。
英国玩家则愤怒的直拍桌子。
但这还没完呢!
这之后的比赛,只要是选择【国战】模式,他们几乎就没赢过。
亚洲的国家就不提了,连欧洲都没赢过!
最最可气的是——他们连法国都没打赢!
被法国玩家疯狂嘲讽,这甚至比输给奥斯曼共和国的玩家,更让英国的玩家难以接受,以至于心态彻底炸裂。
好半天过去,他们才终于意识到一个问题:英国孤悬海外,服务器的问题一天不解决,跟其他国家打国战,就一天别想赢。
他们满腔的怒火,终于找到了一个出口——
痛骂本国的废物游戏公司:“还不赶紧跟云梦达成合作,建一个牛逼的服务器中心?”
“不然大英帝国在全欧洲面前丢脸,这责任你们担得起吗?!”
……
英国玩家的表现,只是《战地》影响力的一角。
纵观欧洲和中东,有世仇的国家,那可不要太多!
俄国和德国大战,波兰和俄国大战,法国和德国大战、波兰和乌克兰大战、葡萄牙和西班牙大战……
从国战模式下的偶然相遇,到快速打出真火,最后发展为互联网上的高强度骂战。
一时之间,整个欧洲的互联网,都燃起了熊熊战火。
对《战地》一无所知的上班族们,通勤路上打开社交网络,一看趋势热点,差点就以为又一次世界大战爆发了。
北美玩家在行动!
此时此刻,陷入一片战火的,又何止是欧洲?
出云和百济早就一边在虚拟世界约战,一边在互联网上疯狂揭短、对骂了。
东南亚有世仇的国家,东南亚曾经被欧洲殖民过的国家,各种跨国对抗和争吵,也在快速蔓延开来。
速度之快,甚至超过了林游的预期。
这让《战地》销量飞速增长的同时,也多少带来了一些不确定因素。
当然,在这场热热闹闹、遍布全世界众多国家的盛事中,有些国家是完全缺席的。
——此时此刻,阿美莉卡的玩家感到很寂寞。
甚至有主播开着直播,一边看其他国家玩家打游戏,一边摸着手里的蜃楼主机,一脸的落寞。
好几个主播手里捧着的,甚至是一代的蜃楼主机!
毫无疑问,这都是云梦的老用户!
只不过这些老用户,却不能尽情享受虚拟世界的乐趣。
不是林游不在乎这些老用户,只是想要给他们提供网络服务,不是一件简单的事情。
至少要在阿美莉卡控制下的网络中,开辟出一个“据点”,云梦虚拟实境技术的优越性才能充分体现。
也就是说,哪怕是在墨西哥建起一座服务器中心,只要云梦愿意向整个北美开放这处服务器,那即便是遥远的五大湖区用户,甚至是更北方的加拿大用户,都能顺利接入虚拟世界,而不再需要复杂的、成本极其高昂的网络跳板。
即使有延迟,也会是可以接受的程度。
甚至随着用户越来越多,这延迟还会不断降低。
唯一的问题是:阿美莉卡太强势了!
一开始很多合作商找上门来,寻求合作,要引进云梦的技术,建立服务器和工厂的时候,阿美莉卡官方一言不发。
那时候,他们看上去还是默许的状态。
但云梦对北美这些企业的要求一再拒绝,甚至最后一口咬定:绝对不会授权技术,也不会去建立工厂,甚至服务器数据都不会交出去。
这之后,阿美莉卡官方的态度也立刻变得强硬起来。
他们明确说明:云梦的虚拟实境技术,存在严重的安全隐患,对阿美莉卡用户的信息安全、生命安全,乃至自由意志,都可能存在巨大威胁。