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“但他们即使打算妥协,也想着趁此机会,扶持一下自己本土的游戏公司,这才让可里布里游戏公司一大早找过来跟我们谈合作?”

“没错。”钟昌相当肯定,“我一直安排有人盯着德国那边的情况,结合可里布里游戏公司的态度,这个可能性非常大!”

“那就谈呗,找我干嘛?想跟我谈条件?”林游不太明白。

这时候还敢来找他,也不怕把合作谈崩了?

——虽然他很重视虚拟世界的发展,但如果服务器中心晚建一阵子,就可以看到“德国全国性大罢工”这种级别的热闹,那他真的很愿意做这个交换!

他甚至忍不住想到:要不要拖上两天,等大罢工完活儿了再跟他们敲定合作……

“算了。”林游晃晃脑袋,“走吧,听听他们想说什么。”

“生活”在虚拟世界的玩家

可里布里游戏公司创始人——勒内·布里,很快就见到了林游。

这位一头金发的老哥,没有丝毫企业家的自傲,一脸谦逊,尤其是谈判提要求的时候,更是格外注意措辞。

但这并不能改变他的要求——共享德国玩家的数据,双方共管服务器中心。

而林游并不打算答应。

不仅不会答应,还奇怪地看了眼钟昌:云梦从来不在数据上退让,这事儿还有人不知道吗?

看到林游的反应,勒内·布里立刻领会林游的意思,试图把“能和政府谈判,让服务器顺利落地”作为谈判筹码。

但听完这话,林游却忍不住再次看向了钟昌:这人是把我们当傻子吗?

他以为这人好歹是一家游戏公司的创始人,公司规模似乎也还可以,这才特意来见见这位海外的同行。

结果布里让他大失所望。

难怪德国那么大游戏市场,最强的几家游戏公司,却全都是国外的——本土的游戏公司也太拉了!

好吧,勒内·布里这一个样本,代表不了全部。

但布里作为接受政府暗示,第一家找上来的公司,不说代表全部,至少也应该是个典型!

这样一想,林游交流欲望大减。

拒绝的话已经到了嘴边,但临开口前他却停了一下,改口说道:“先例不能乱开,但我们也很重视德国市场,这样,我们考虑一下再说吧。”

说完林游看向钟昌:“后续你们聊吧,我还有急事。”

之后起身就想走人。

布里还想争取,但林游已经懒得听了,“抱歉,你们没有提前预约,我确实有急事,有机会再聊吧。”

礼貌的道别后,林游马上化作细沙散去,消失在原地。

这操作看得勒内·布里一愣一愣的。

而云梦的员工们,则习惯了老板在虚拟世界偶尔花里胡哨的操作,纷纷表示:小场面不足为怪。

林游人虽然走了,却没忘记给钟昌发消息过去:“对方提要求,不说答应也不说不答应,拖上几天再说。”

反正德国玩家现在又不是不能玩,一点延迟而已。

相比于快点建好服务器,消除这些延迟,让全世界玩家聚集起来,围绕着同一个话题进行讨论,促进虚拟世界玩家的跨国交流,显然更有价值。

——绝不是林游为了看热闹。

另外,林游说的“有急事”,虽然是借口,但也确实有事要做。

不仅是模组共享平台上线后玩家的反应,还有关于“完全失能”玩家的现状调查。

之前他就让小梦汇总每天在线时长都16个小时拉满的用户,并尽量排除掉那些过度沉迷游戏的玩家,筛选出因为渐冻症、瘫痪、重度残疾或其它特殊原因导致完全失能,只能常年卧床靠人照顾,才不得不每天呆在虚拟世界的用户。

这部分玩家,在全体玩家中,所占比例自然很少。

但在云梦全球用户突破3亿的巨大的基数下,绝对数量却不少,光这几天小梦筛选出来的,就超过了3万人——而这显然不会是全部。

不过有意思的事情是:这些玩家中,高手比例却不低,光顶着[荣誉玩家]头衔的都有足足17个。