是真的很想死一死!
结果就是他感觉跟大夏的对局,经常打着打着就变成了一场烂仗,什么指挥、什么战略,全都没了。
更离谱的是:感觉好像每一场比赛比分都咬得很紧,谁赢都有可能。
但偏偏事后去看战绩,跟大夏玩家打的比赛,10场里8场都是输的……
这比跟俄国打还憋屈!
至少跟俄国的玩家打,清楚知道输在哪里。
跟大夏的玩家打,别说输的不明不白了,赢都不知道怎么赢的……
事后复盘都复得怀疑人生。
“i' tired,let it rot(累了,毁灭吧)”
即使下午定级完成,法国如愿进入t1战区,特纳也完全高兴不起来。
不仅特纳高兴不起来,英国玩家也不太高兴。
过去一周,他们被印度给刺激的不轻,一直很努力的打国战,硬是顶着不利的条件,爬到了排行榜第9位。
这已经是t2战区的尾巴。
但就在丹尼尔他们欢欣鼓舞,觉得取得了里程碑式的成果时,最后一小时,意大利突然跳了出来,一脚把他们往下踢了一个名次,以仅仅8分的优势,占据了t2战区最后一个名额。
而英国也因为这8分之差,重新掉回了t3战区。
虽然是t3战区排名第一,但这并不会令他们感到高兴,因为t3战区的第二,正是印度!
仍旧紧紧贴在了英国屁股后面。
再往后才是从t2战区掉下来的百济。
是的,百济一口气从t2战区第四,掉到了t3战区第三,并且看趋势还要继续往下掉……
东南亚国家,除了安南外,仍旧在t3战区躺平的很整齐。
这里的“躺平”指的是他们的国战积分,而不是心态。
实际上,颇有一些东南亚国家的玩家“心怀大志”,每天都在国战模式中奋战。
只是很可惜,这份努力放在整个战区来看,实在是杯水车薪,并不能动摇到大局。
一些东南亚国家的玩家,已经未雨绸缪,开始互相联系,打算组建一个“东南亚玩家联盟”,以应对下周末的【巅峰战】。
是的,今天的战区划分结束,不仅意味着战区奖励buff的重新划分,也同时敲定了下周末【巅峰战】出战国家的阵地选择顺序。
筹备【巅峰战】,已经迫在眉睫。
……
只是如此重要的新战区划分公告,在大夏却没有掀起太大的波澜。
这一是因为大夏的位置没有发生变化,虽然之前恐怖的积分差距没了,但只要还是第一,大家就不太在意。
第二则是因为,大家的都在关注着另一件事——
《泰拉瑞亚》专家模式【血肉墙】讨伐战!
经过周日一整个白天的努力,有稳定团队的玩家,都快把战斗场地给铺满地狱了。
随着第一个团队开始直播挑战血肉墙,一个个团队立刻跟上,生怕落于人后。
在这种火热的气氛中,就算是建设进度还差一截的团队,也忍不住纷纷提前开启了作战。
就这样,仿佛号角被吹响,【血肉墙】专家模式首杀争夺战,全面开启!
观众们可要忙坏了,频繁地切换直播间,以免错过任何一个精彩镜头。
这里的[精彩镜头],并不专指玩家打出的精彩操作,boss打出来的也算。
仓鸟这边,仍旧没有拉团队,固执地一个人搭建场地,挑战血肉墙。
这导致他的场地,只有细细长长的一道,横跨地狱半空。
仓鸟就在这样的场地上,直接开启挑战,然后跟走钢丝一样连跑带跳,一边狂奔,一边躲岩浆、躲落石、躲小怪、躲boss技能,还要还有抽出时间反击!
这种打法,直播效果极佳,观赏性一流,哪怕什么都不懂的观众,也能从这敏捷流畅的动作中,看出他这是个高手。
但是问题也很明显:输出条件太差,打不出太多伤害,战斗就会被拉得更长,这显然对仓鸟不利。