“轰轰轰!”
“突突突突突突……”
俄国和德国玩家前后夹击,疯狂抢人头。
波兰的“战地记者”基耶斯洛夫斯基绝望中也不肯放弃,在团队频道中呼吁:“不要乱跑!把他们引到一起!只要让他们打起来,我们就有机会活着离开!”
狼狈逃窜中的波兰玩家,听到一个指挥,也无暇思考靠不靠谱,下意识就开始照做。
本来无序分散的人群,很快又收拢了很多。
这让他们的战损快速上升,但好在目的也达到了:俄国和德国的玩家只隔着两条街撞到了一起!
对坦克和重机枪来说,这个距离差不多等于贴脸了!
被坦克和装甲车堵在路中间的基耶斯洛夫斯基,笑着对身边几位队友说:“我们死定了,但我们的目的达成了!”
在密集的机枪扫射中,几人纷纷倒地暴毙。
灵魂出窍后,基耶斯洛夫斯基眼前出现了一跳系统提示——
[脱离战场倒计时:10、9、8……]
他顾不上这个,满怀期待地看向战场两边,等着德国和俄国的玩家大战一场!
但很快,他的笑容就僵在了脸上——
德国的装甲车司机从车窗里探出头,遥遥喊了一嗓子:“去航空港吗?”
接着,基耶斯洛夫斯基震惊地看到,俄国的坦克顶盖被打开了!
一名坦克员钻出半个身子,同样大声回了一句:“去啊!一起吗?”
装甲车司机:“go!go!go!”
然后两边友好地各自转弯,一边继续收割因为基耶斯洛夫斯基的建议而聚拢起来送死的波兰玩家,一边前往航空港。
基耶斯洛夫斯基的计划瞬间破产。
……
就这样,比赛开始还不到20分钟,波兰已然损失超过8成兵力,全场第一个淘汰出局!
想炸谁就炸谁?
[t3战区-波兰,已退出战场。]
系统的播报声在空中响起,告知所有参赛玩家这一消息。
每个国家都有1010位玩家参战,地图又这么庞大而复杂,当然不可能要求死完最后一个人才被淘汰出局。
那是不现实的,只会催生出大量的躲猫猫玩家。
那显然不是云梦想看到的状况。
所以【巅峰战】的淘汰机制,被设定为:兵力损失超过八成,便自动淘汰。
波兰剩下的不到200名玩家,好不容易逃出生天,就看到了系统提示——
[当前阵营存活人数:182/1010,兵力折损严重,已无再战之力。]
[您所在的阵营已被淘汰。]
[脱离战场倒计时:10、9、8……]
更扎心的是:存活人数的182,还在不断跳动。
等到10秒倒计时结束,已经只剩下了127人。
毫无疑问的惨烈失败!
……
“什么玩意儿?这么快?就算是1000头猪……”
“如果是1000头猪,我手上又有机枪,我还真能杀给你看。”
“这也太快了,该不会是被核弹给炸了吧?”
“怎么可能!我还期待着看蘑菇云呢。”
……
比赛中不能看直播,大夏玩家只能边缘ob,顺便扯扯淡。
但出云的玩家就没这么悠闲了。
记住全部36个国家占据那些区域,可能有些困难。
但记住自己的地盘周围都有哪些国家,就是基本操作了。
出云玩家也不是傻子,一看就在自己边上的波兰被淘汰,立刻嗅到了危险的气息。
也顾不上roll点比大小选飞行员了,直接按照胜率排序,胜率高的先上。
西川于是肩负重任,开着直升机就向着波兰的位置飞去。
【巅峰战】的地图确实不小,但那是对步战和开车来说的,开飞机的话当然得另算。
再加上空军优势实在太大,《战地》开发组对航空港的武器做了限制,直接剔除了速度太快的先进战斗机。
不过林游在最终审核的时候,又给加了回去。
——顺便把发动机给去掉了。