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——他也不知道为什么鳄鱼的爪子能跟蜘蛛一样,牢牢黏在光滑倾斜的金属面上,但神奇的游戏物理学说可以,那就是可以!

没等他松口气,滚下去的那只金毛慌乱之下,竟一把拽住了他的尾巴!

超级番茄双臂死死扒着潜艇,尾巴上还吊着一只金毛,一动都不敢动。

他很确定:一旦松手,两个人就会一起掉下去。

更不幸的是:之前被他拍晕的橘猫已经捡起了网球拍,直冲他而来!

另一个方向上,一只熊猫人也举着一盒罐头正在瞄准,显然是不想错过这个“双杀”的机会。

超级番茄连忙低头大喊:“老哥你松手吧!算我求你了!你是活不了了,但是我还有机会啊!”

老哥:“tara, tropa!”

超级番茄急死了:“我听不懂啊!说中文啊!实在不行你说英文也行!你这说的啥啊?!”

俩人艰难沟通的时候,橘猫已经来到面前,毫不留情地一拍子拍下来,嘴里还喊了一嗓子:“sa ka!”

超级番茄被一拍子拍晕,和抱着自己尾巴的金毛一起坠入大海,惨遭淘汰。

被淘汰后,灵魂状态的超级番茄一脸懵逼地向观众们求助:“那只金毛和橘猫,说的到底是哪国语言?有大佬知道吗?”

“为什么连云梦的翻译系统都翻译不出来?”

“是什么超级罕见的小语种吗?”

可让他吃惊的是:直播间里三百多万观众,愣是没一个人知道这是哪个国家的语言!

听上去不像是胡编乱造,甚至还有点微妙的熟悉感。

但要说是哪国的语言,却又完全听不懂。

超级番茄陷入了深深的迷惑。

香蕉,屁股和终极大乱斗

不仅是超级番茄,世界各国主播都在第一时间意识到了这个问题。

一开始,大家还没意识到这是游戏自带的“语言屏蔽”功能。

这一是因为此前有《光遇》和《风之旅人》那样的屏蔽模式在先,二是因为大家看到的所有对手,全都是小动物。

猫猫狗狗,鳄鱼海狮,熊猫鼹鼠……反正不是人,自然也就无从判断对面到底是哪国人。

不过两局之后,大家就明白怎么回事了——

所有对手说出口的话,都会被云梦自动翻译成这种罕见的语言,进而屏蔽了玩家之间的语言沟通。

不然总不可能所有玩家,都遇到了来自同一个国家的对手吧?

但问题来了:“这到底是哪国的语言?”

他们问遍了所有水友,又在互联网上问了一圈又一圈,仍旧一无所获。

林游看着大家迷惑的表情,心中暗笑不止。

——能认出来才怪!

真要有人能认出来这是小黄人说的banana ngua(香蕉语),那他恐怕得找过去认一下老乡了!

昨晚试玩结束,同学给他提意见的时候,提到了可能有低素质玩家一边玩一边喷垃圾话的问题。

他采纳了这个意见,并进行了修改。

第一版的屏蔽方式并不是小黄人的香蕉语,而是让玩家说出口的话,都变成他们对应动物的叫声。

金毛和柯基玩家不管说的是什么,张口就是“汪汪汪。”

橘猫“喵喵喵”,犀牛“哞哞哞”,鸭子“嘎嘎嘎”……

想想就很有意思!

但想把这些动物的叫声,都调整成听上去舒服又好玩的声线,需要消耗非常多的精力,还需要专业的声优和调音师介入。

——不然比赛现场,很容易就会变成嘈杂的动物集市,反而会降低玩家的游戏体验。

所以他最后还是采用了小黄人的语言。

这套就很成熟,哪怕很多人一起banana、banana的大喊,听上去也是热闹欢脱,而不会让人觉得嘈杂难受。

等云梦开始上班后,对动物叫声的优化,也要以此为目标。

至于林游记忆中小黄人语言不全的问题……

能翻译大概意思的翻译,翻译不出来的,一概随机成别的。

如果说得很长,就变成“卟噜卟噜嘎嘎,阿里卡哒,芭比卡哈哈哈!”——也就是超级番茄之前在那只金毛嘴里听到的话。