接下来,就可以带着自己的怪兽大军,去随机入侵其他玩家的世界。
至于入侵过去会遇到什么……
是成群结队的机甲,还是另一支怪兽大军,暂时还不得而知。
不过眼下大家也不太关心这种遥远的事情,毕竟都在起步阶段,才刚开始培育怪兽。
——目前这种玩法下最火热的话题,一个是人类据点的防卫情报,另一个是晒自己刚培育出的神奇怪兽。
什么八条尾巴的巨型狐狸,九颗脑袋的奇美拉,八条腿的半身蜘蛛,六条胳膊的蛇魔……
各种离奇的怪兽,都被玩家们一点点捏出来。
不过因为大家的资源都不太充足,想对生物蓝图做出这么巨大的形态改变,往往会导致怪兽强度严重倒退。
那些看上去相当惊人的怪兽,实际上也就一两级的强度。
放在游戏里,面对机甲几乎不堪一击。
但放到网上,却能换来大量“牛逼”、“离谱”、“求求来点涩的”之类的评价。
对很多玩家来说,其他玩家的关注和惊叹,比游戏里单纯的一场胜利还要爽得多。
所以各种造型的怪兽如雨后春笋,一只接一只的冒出来。
甚至有人开始在游戏里制造怪兽版的口袋妖怪——不过这有点难,想用怪兽的皮肤材质,造出萌系的口袋妖怪,真不是一般人能做到的。
为了降低一些“创作门槛”,他们不得不“浪费时间”去攻打据点,以获取更多新技术和新蓝图。
和前面这些创作欲望爆棚的玩家不同,超级番茄倒是挺在意进度的——虽然也有一脑袋骚操作,但是他打算放到征服世界,完成主线之后再去做。
尤其是了解到还有[生物/机械混合怪兽]这种东西后,他立刻就想到了[纯机械怪兽]和[纯血肉机甲]的可行性。
这么一想,他瞬间就觉得脑洞大爆炸,产生了一堆奇奇怪怪的想法。
并对完成主线后的[随机入侵]玩法,产生了强烈的期待!
十几台机甲订单?打仗呢!?
“老板,你能不能解释一下,[遗忘坟场]是个什么情况?”
林游刚结束和阿毅的通话,就又接到了《环太平洋》开发组主策于谷的电话。
显然,他们也有点懵。
[遗忘坟场]这地方,他们确实扩充了一些内容,但什么“人体改造医院”、“义体抢劫犯”、“改造强迫症”,他们也是第一次听说!
这些玩意儿,压根就不在开发日志上!
要不是玩家群体实在够大,第一天就挖掘出了这些信息,他们都不知道要什么时候才能知道呢!
尤其是看到这些东西后,于谷顾不上已经下班,紧急调用项目管理员权限,查询了一下[遗忘坟场]的分区目录,想看看老板一声不响,又搞了些什么大活儿。
很多支线剧情和特殊npc任务就不提了,最让他吃惊的是:这里居然被老板塞了一个容量巨大的比赛项目!
“[机动球大赛],是个什么东西啊?”
“这个啊,彩蛋,都是彩蛋。”林游睁着眼说瞎话。
对面的于谷被噎得不轻。
单纯是支线任务也就罢了,你整这么大一个比赛项目,场地、规则、选拔机制、甚至参赛选手都准备好了,这玩意儿拉出来都能出一款新游戏了!
你管这叫“彩蛋”??
“老板……”于谷无奈的说,“还有第二个解释吗?组里人都在问呢……”
“这样啊……其实我就是看着这个场景有点手痒,加上最近又有点闲,就没忍住。”
林游说出了实情。
《地心引力》做的实在太快,连彩蛋都加的差不多了。
林游琢磨闲着也是闲着,就开始往虚拟世界里添东西。
就像之前他和小梦闲着没事,就往《乐园》的荒野里塞了座恐龙岛一样,只是这次换成了[机动球大赛]。