他再次复活,再战第四轮。
……
……
超级番茄和颜杲卿激战的时候,阿毅的战斗却还没开始。
他还在赶路。
倒不是说他的飞艇比超级番茄飞的慢——实际上,这是他第二次飞向洛阳了。
第一次飞过去的时候,他和超级番茄的速度其实差不多。
只是在看完幻象后,他突然再次犯病了——
“我要是不拔剑,放弃入城会怎么样?会直接触发游戏结局吗?”
想到就要立刻去做。
阿毅掉头就走,原路返回,一路离开了瘴气的笼罩范围。
然后,结局cg真的触发了!
阿毅有点兴奋。
他以为自己会看到魔雾扩散,吞噬天下苍生,世界迎来毁灭。
或者剑仙李太白再次出现,一剑劈开魔雾,力挽狂澜什么的。
但没有。
什么都没有。
云梦十分离谱的给他播放了一段自己乘上飞艇,飞回长安城的动画。
等动画播放结束,他已经站在了长安的城墙上。
除此之外,什么都没有。
没有情报、没有支线、没有后续,也没有成就。
什么都没有!
就这么寥寥草草的结束了。
站在城头,阿毅整个人都傻掉了。
有必要这么无耻吗?有必要吗?!!
也许唯一的好消息是:被瘴气摧毁的道具,开发组还是还了回来。
一身被洗掉的武学,也全都回到了角色面板上。
但除此之外,就真的什么都没有了。
阿毅不得不乘上飞艇,再次飞往洛阳。
等他又一次站到颜杲卿的雕像前,拔出【龙渊剑】时,超级番茄已经达成五连跪了。
好消息是:他感觉自己已经摸清了boss的招式。
毕竟是新手boss,招式其实很单一——
就是三板斧。
唰唰两斧子,再跟一个跳劈。
如果你全都能躲开,那boss就会主动后跳,拉开距离调整节奏。
然后再来两斧子和一个跳劈。
朴实无华。
唯一的例外就是:如果你正面贴他太近,就会被boss来上一记凶狠的前踢,直接踹飞。
超级番茄总结了一番经验后,觉得自己已经会打这个boss了——
保持好身体重心,尽量小范围移动躲开前两斧,再用一次大范围移动躲开跳劈。
等boss后退回气的时候跟上,从侧面或背面给boss来一剑,然后立刻撤离。
接着再重复一开始的步骤,无限循环就好。
看上去就这么简单。
唯一的问题是:他的脑子会了,但是身体不会。
明明就那三板斧,但他就是死活躲不开!
——就算躲开了一轮,也躲不开第二轮、第三轮……
超级番茄被连续砍死了一次又一次后,深刻意识到了长兵器对短兵器的压制力!
在没有技能加持的情况下,一不小心就会错估boss的攻击范围和劈砍轨迹。
而判断失误的代价,往往就是暴毙!
毕竟受击是有硬直的,而现在的血条又是两斧必死,中间可以用于躲避的时间窗口实在是短到吓人。
当超级番茄又一次重生时,情况终于出现了变化——
他的脚下出现了一行字:
【盾反朋友盾反】
看到这行字,超级番茄突然想起了一件事:云梦之前的游戏,大部分都有[动态难度]选项。
只要开启了这个选项,如果在同一个地方连续卡关,系统就会自动降低难度,避免玩家在同一个地方连续卡关,这是保证轻度玩家游戏体验的一个关怀措施。
——当然,硬核玩家对此向来不屑一顾。
超级番茄并不硬核,所以是开着这个选项的。
“这是,系统提示来了?”
超级番茄精神一震。
“但是……为什么没有标点?”他眉头微皱,“盾反朋友?这是什么意思?”
他从背上取下完全是摆设的锅盖,再次看向装备描述中的[可盾反]三个字。
他对“盾反”这两个字眼很陌生。