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视角每转一圈,那架体积可观的洁白色航天飞机,就会变得更小一些,几圈之后,甚至都要看不到了。

而主角被甩飞的方向上,除了无尽的深空外,什么都没有!

画面开始快速切换,同时大字浮现——

【太空】

[space]

视角陡然拉远,之前近距离看到的惨烈事故,在这个视角下,只是一个指甲盖那么大的飞行器上,静谧无声地冒出了一些微小的碎片。

看上去竟是那样的微不足道!

【灾难】

[disaster]

视角第一次进入航天飞机内部。

在这里,太空垃圾的撞击伤害,变得直观而可怕!

宇航员们赖以生存的空间被破坏,坚固的金属墙壁被砸出大洞,警报器呜呜作响,仪器纷纷失灵,队友接连死去……

毫无预兆,亦无可阻挡。

【逃生】

[escape]

视角再次回到主角的位置,他已经不再旋转,但环顾四周,一片空旷。

除了地球,什么熟悉的东西都没有。

甚至手腕上也响起了报警声——宇航服内的氧气指标已经泛红。

【幸存】

[survive]

画面仍旧一片漆黑,云梦并没有给出主角成功幸存的画面,而是在一片漆黑中,直接跳了结尾字幕——

【4月11日】

【全球同步发售】

【敬请期待】!

又安静了两秒后,完全黑暗的画面中,突然响起一个颤抖的、满是震撼的声音:

“那是……什么东西?!”

……

宣传片到此结束。

辛令华这边的宇航员们却仍然在沉默。

过了好一会儿,才有个人问道:

“老辛,这情况也能幸存???”

其他人也纷纷发表意见:

“对啊!航天器被摧毁,孤身一人被扔在太空里,氧气还他妈告急,这玩意儿还能活?扯淡呢吧?!”

“我反正是想不通,怎么想都是必死无疑。”

“老辛,你赶紧说一下啊。”

……

周围朋友们都开始起哄。

但辛令华只是有点尴尬地说:“我也……不知道啊。我只是去帮忙拍了宣传片,当一回主角,又没真玩过这个游戏。”

“唉……行不行啊你!”

一堆人立刻嫌弃起他来。

……

这些职业宇航员的想法,也是网友们的主流想法——

“我特么实在想不通,一个人怎么能在被甩入太空的情况下幸存!”

“[太空灾难求生],这得是什么样的脑洞,才能想出来这个游戏类型?”

“这还用想?之前林游在太空不就被太空垃圾给撞了?估计当时就有灵感了吧?”

“艹,我好像有点明白了,‘不能我一个人被太空垃圾袭击,你们全世界都要跟我一起倒霉’,是这个思路吗?”

“太恶毒了!”

“就问你买不买吧?!”

“废话,当然要买!这可是第一款正正经经的太空游戏,傻子才不买!”

“不过这也太快了吧?今天发宣传片,这周五直接发售?不用测试的吗?”

“这不好吗?!我恨不得一个小时后就发售!”

……

宣传片的评论区,玩家留言数量不断飙升,说什么的都有。