“正常来说,降落过程会持续好几年,但是你跳出来之前已经用逃生舱改变了轨道角度,所以会快很多,但具体要飘多久,没有轨道数据,我也不太好说。”
……
王攀看着水友的一句句科普,脸色都有点发白。
他的宇航服充满了氧气,足够他在太空里活动超过6个小时。
照水友的说法,这个时间,甚至可能不够他进入大气层!
他倒是不怕死,但是……
他在直播啊!
难道接下来6个小时,他都要扮演人肉卫星,一直在太空里飞着?
他试图讨价还价:“我这么一直飞着,大家看得也无聊,要不先算了,我们先推进度,之后再想办法跳伞?”
“nonono!”
“这多好玩啊!你就不好奇多久才会进入大气层吗?”
“跳伞马拉松!一听就很好玩!”
“疯狂刷跳伞时长!”
“不枯燥不枯燥,好玩疯了,光看太空也够了,就当看助眠直播了!”
……
水友们齐声反对。
王攀无言以对。
他实在想不通:大白天的,为什么会有人需要助眠直播?
……
另一头,徐升瀚也在脱离天宫空间站后,又踩上了另一个坑——
逃生舱的主力轨道发动机,其实已经没有燃料了……
只是因为一个微不足道的表盘故障,导致显示出了问题,才被他忽视。
而这种程度的小故障,连[次要]都算不上,根本没出现在待修复列表里——发现问题后,他对着表盘拍了两巴掌,故障就自动修复了。
但也因此,在他用姿态调整发动机远离空间站后,正准备奔向那座恢弘的空间站,就发现计划已经胎死腹中。
——别说去那个遥远的空间站了,100公里外的国际间站都到不了!
更难受的是:第二轮破片袭击在他眼前彻底拆碎天宫空间站后,他想读档都没办法——自动存档已经保存在了最新的进度节点上。
换言之:他卡住了。
不过好消息是:对游戏主播来说,只要你不是真的头铁,不接受任何剧透,那就不存在真正的卡进度。
直播间数百万观众里,至少有几十万都喜欢指点主播怎么玩游戏……
只要有人进度比主播快,那就等于所有观众比主播进度快!
所以徐升瀚很快就明白了:关键点在于着陆时的反推缓冲引擎。
返回舱在着陆的时候,反推缓冲引擎会自行启动,为返回舱进行最后的减速。
唯一的问题是:这个引擎,只有在距离地面1米的时候,才会自动点火。
想做到这一点,必须通过一套复杂的操作,来骗过逃生舱的操作系统。
至于具体的操作手法,当然是要从一本本操作手册里找。
不仅得找,还得努力思考!
当然,同样不出任何意外的,没过多久,玩家社区就有人公开了操作手法。
徐升瀚为了自己的游戏体验,没有直接照抄,而是花了不少时间去思考、“解题”。
等他完成解题,移除链接舱,将逃生舱拆的只剩下自己的返回仓,并成功让反推缓冲引擎点火,将他推向国际空间站时,王攀已经绕地球一周半了。
超级番茄也已经和空间站同归于尽13次,正开始第14次读档——他只有7分多钟的时间,去维修关键板块,并将天宫空间站推离轨道。
如果没完成,整座天宫空间站就会被如雨的破片袭击,炸成大团大团的太空垃圾。
所以他必须争分夺秒!
好消息是:效率这个东西,是可以通过优化路线和不断练习来提高的。
超级番茄也有足够的耐心,去不断提升熟练度,加快维修速度。
至于能不能做到?