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所以,[摇篮计划]剩下的10个名额,他们信心十足!

“咳咳!”工作室老大做作的咳嗽两声,大伙儿立刻安静下来。

——不是给他面子,是大家很想快点听到[开发需求]。

“云梦原则上不限制开发者在游戏开发方向、题材、玩法、风格上的选择,但对底层世界观、长期运作和收费方式有所要求。

底层世界观:

原则上,[摇篮计划]所开发的游戏,故事的发生场地,要求在太阳系除地球之外的其他星球,恒星、行星、卫星、小行星皆可。

不强求百分百遵照现实,只要保留可供识别的星球特征,不对幻想比例做强制要求。

故事发生时间也不局限于现代,古代、超古代、未来、超未来、平行宇宙……皆由开发者自便。

运作方式:

原则上,[摇篮计划]所开发的游戏,需提前做好长期运营规划,与依托于巨型空间站所规划的[虚拟世界星际生态环境]相协调。

此项要求,不对游戏设计与开发作出要求,仅要求开发团队制作的游戏内容,不要与[星际旅客]产生不可调和的冲突。

收费方式:

原则上,[摇篮计划]所开发的游戏,收费方式将采取双轨制——

未进入星际的玩家,线上购买后直接登入游戏所在地。

已进入星际的玩家,驾驶星际飞船登录游戏区域所属星球后,在飞船着陆后,由航空港工作人员收取费用。

注:星际旅客可能在任何位置降落,请提前考虑玩家偷渡及武力攻击可能。

最后……”

读到这里,老刘突然停了下来。

凝神倾听中的大伙立刻瞪向他:

“接着念啊!”

“都什么时候还卖关子?!”

“赶紧赶紧!!不认字换个认字的!”

老刘有点冤,因为他并不是在卖关子。

他只是单纯的太吃惊了,因为这份[需求]后面的内容是:

“如确有特殊要求,deo质量亦足够优秀,地球之内或太阳系之外也可商榷,运作方式与收费方式亦然。”

“唯一的要求是:为竞赛公平性考虑,项目将被调整至第二期[摇篮计划]发布。”

听闻此言,大伙也都震惊的瞪大了眼睛。

意思就是,只要够优秀,就一切都好商量呗?

不愧是云梦!

但大伙才刚产生这个想法,老刘就用无比震惊的语气继续读了下去:

“如deo质量【杰出】,则以上所有要求,皆可无视。”

“云梦创始人将听取你的需求。”

“云梦亦将提供一切必要之协助。”

老刘的语速越来越慢,最后两句,更是几乎一字一顿。

而后,办公室突然变得落针可闻。

所有人都从最后这简单的三句话中,感受到了一种无比纯粹的力量。

云梦制定规则,但云梦也愿意为杰出的作品打破所有规则!

没有人怀疑这是不是做样子。

因为vr游戏最后的杰作与挽歌——《最后时刻》,便是一个再确定不过的例子。

外界也许还不了解,但圈子里都知道,林游当初主动提前《我的世界》宣发,又押后《战地》开放测试,给《最后时刻》腾出了宣发空间。

而在《最后时刻》正式发售后,林游通宵打完游戏,给出了满分的评价。

然后,钟昌当天就带人走进了飞狐总部。

后面发生的事情,所有人都知道了:《最后时刻》虚拟实境重置版登录虚拟世界!

《最后时刻》也因此成为了第一款非云梦制作的虚拟实境游戏。

整个开发过程,云梦既出技术,又出人力,还出渠道和服务器,但最后仍旧主动把大部分收益让给了飞狐。

这在商业上,很难说是明智的做法。

但正是这件事情,彻底奠定了林游在大夏游戏开发圈的地位。