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“外星人还没来,我们就知道了太空港会坠落,太空电梯会被外星人摧毁——尽管后来我们知道,这是人类不得已之下,选择自己毁掉的。”

“而外星人到来后,战斗一开始,我们就知道了必然失败——因为我们已经经历过了后面的故事。”

“但即使如此,我们仍然在和身边的战友一起战斗,我们仍然看到,人类为了避免落入悲剧的结局,舍生忘死、不惜一切代价的战斗。”

“我们知道结局,但我们仍然要奋战。”

“正如我们知道宿命,但仍然要反抗那个宿命。”

“我从来没有想过,会在一款血腥恐怖题材的游戏中,受到这种强而有力的鼓舞——”

“如果你面对必然的失败,都能坚持战斗、坚持向前,那面对胜负未定的生活,又有什么理由退缩呢?”

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……

这位贴主在帖子的最后,配上了好几张自己和战友在战舰、太空港和方舟空间站上的合照。

照片上,他自己和虚拟人物坚毅的眼神,似乎都在证实他的观点。

七夜眨眨眼,也给他点了个赞。

他觉得自己心中涌动的复杂情绪,似乎也理顺了一些。

关闭帖子后,他又看了看那个探讨是不是存在一个“藏得更深的真·完美结局”的帖子。

——他也很想知道,有没有可能在一开始,就挽救这场悲剧。

但让他有些失望的是,这个帖子并不能给他答案。

里面不是“希望有”,就是“我猜测”,说的话全无根据,一点都不能让人信服。

还是那些留言“我去打7个完美结局试试”和“我去冲林游,不给完美结局我就哭”的玩家,看上去行动力更强一些。

“养萝莉先知”的帖子,也跟这个帖子差不多,只有各种猜测。

不过有一个认可度比较高的猜测——

[通关后再回到,接着刷好感度,然后不停拔除蜥蜴人基地,等拯救世界后,先知就可能跟你走。]

也同样有行动力比较强的玩家,已经开始了行动。

七夜对养萝莉兴趣不大。

但是他很想知道:如果一直在战斗下去,最后精神力手臂会强化到什么程度?

一把拉起一栋楼?

移山填海?

还是一巴掌捏碎星球?

对此他十分好奇。

正要接着点开下一个帖子,论坛里突然有个帖子被版主置顶了——

[预购《归途》,得限定版【剧毒少女】手办!]

我一句话都没说,怎么就变成靶子了?

《归途》,就是叶小荷一直在做的那款双人合作猫狗闯关游戏。

其实她更想叫《猫狗大作战》,或者《阿喵阿汪总动员》之类听名字就知道卖点的萌萌名字。

只是她学林游搞了个投票,但是自己最喜欢的名字在投票中输掉了……

还好得票率没有超过50%,名字也就没有最终定下,她还有操作机会。

但现在有个绝好的机会放在面前,她忍不住想蹭一波热度,就没有立刻拉票进行第二轮投票,而是先把上次投票得票率最高的《归途》给拿出来用了。

至于这个蹭热度的机会,还是《寂静之地》团队给玩家们制作纪念品的时候,叶小荷跟着蹭热闹发现的——

她看到了老板亲手制作,但最后被开发组劝阻、不得不放弃的那款手办。

也就是那款“身上长满病毒花朵,被封在玻璃容器中的垂死少女”手办。

虽然《寂静之地》团队害怕被寄刀片,拦住了林游没有发出去,但叶小荷却觉得这个创意棒呆了!

于是果断以“我很喜欢”为理由,跟开发团队要了一份过来。

接着她回到办公室,开始苦思冥想找借口。

——她想蹭一下《寂静之地》的热度,只要玩家预定她的游戏,就送一份这个手办!

而既然想蹭热度,那当然要在《寂静之地》热度最高的时候推出。

但是《寂静之地》才刚发售几天,这时候推新游戏,在商业上多少有点离谱。

哪怕在云梦的发售习惯中,只有标准的大作才会尽可能错开发售时间,那些小品级的游戏,发售起来一直比较随意,也得找个说得过去的理由。