这个钓鱼非常成功,水友们迅速抛开本子画师的问题,开始纷纷投票支持自己喜欢的魅魔。
而阿毅一边看着大家的发言,一边认真分析:“说起来,二姐的特征最明显:她是一个抖,只要找到正确的切入点,说不定就能给她套上项圈拿来用。”
“小妹妹也很有希望,贪吃、护食,脑子不太灵光,感觉挺好骗的样子。就是看上去不太能打。”
“大姐问题就很大了,完全看不到突破点,唯一知道的线索就是不喜欢肌肉男。”
……
等阿毅分析完,水友们的投票结果也出来的。
不是最对他的xp的少女魅魔,也不是银发白丝、弱点明显的魅魔,而是——胸最大的那个。
让他没有任何头绪的大姐。
“就知道你们要给我上难度。”
“行吧。”阿毅叹了口气,“反正三姐妹我都要试试的。”
“冲冲冲!”他果断推开厚重的木门,再次进入城堡。
之前死亡的惨状,完全没有吓到他。
……
另一边,夏怡在《龙骑士》的世界,就没有阿毅这么惊险刺激了。
不仅不刺激,甚至在水友们看来有点无聊。
因为她一直在四处乱跑采集药草。
《龙骑士》的开发团队没有搞什么花活儿,采用的是非常正统的开局——
玩家以一个猎户的身份,出现在森林中。
穿着粗布衣服,腰间挎着猎刀,背着保养极好的木弓在森林中穿行,寻找自己的猎物。
——第一个任务,要求完成一次狩猎。
夏怡可以清楚地感觉到:[龙骑士开发组]在设计这个玩法的时候,学习了不少《猎人·荒野的召唤》中的设计方式,动物们都非常聪慧,一点风吹草动都可能吓跑他们。
但开发组又很聪明,因为他们在[环境]和[猎物]上做了很多创新。
各种前所未见的魔法植物和魔法小动物,大大强化了狩猎过程的新鲜感。
甚至她使用的[木弓]也不是简简单单的弓。
——在她拉弓的时候,木弓内侧会亮起两个形似小篆的符文,弓弦也会微微发光,显然并非凡品。
箭囊里的箭羽也不统一,大部分都是常见的白色,但也有三支箭,使用的尾羽是一种奇异的火红色,不知道是什么生物的羽毛。
这种种细节,让夏怡从熟悉的“狩猎任务”中,又感受到了很多新鲜感。
更不要说路上还能采集各种蘑菇和药材。
[采集]行为本身,还会增加[猎户]职业的经验。
虽然不多,每次只有3点、5点,但给经验就很让人高兴。
夏怡只要见到造型比较别致、疑似可以采集的东西,都会跑过去用小铲子小心翼翼地收集起来。
第一次采集到完整的[白及]时,还激活了[药草]副职业。
这么一来,采集药草就可以得到双份的经验,这导致夏怡采药采得更上头了,甚至连狩猎的事情都抛到了脑后。
一直到阿毅第二次尝试失败,被魅魔大姐抱在怀里,用她伟岸的胸怀挤压、禁锢,折断腰椎、浑身爆血而亡的时候,夏怡才在水友和房管的催促下停止寻找药草,继续狩猎的任务。
但她已经耽误的太多时间。
黄昏已至,森林里光线黯淡,系统提示她夜晚的森林很危险,她得回家了。
于是夏怡背着小半袋药草,循着地图的指引,回到了一座森林边缘的山村。
这山村也就四五十户人,但是医师、铁匠、旅馆、杂货样样俱全。
夏怡没急着回家,而是四处逛了逛。
但很遗憾,这游戏真实的很,太阳一落山npc就纷纷回家,店铺基本全都关门了。
没办法,她只好先回家,做了一顿饭后又激活了[厨师]副职业——不是她勤劳,而是[饥饿]的负面状态已经出来了。
躺在床上,跳过夜晚,新的一天来临,村子一下热闹起来。
夏怡于是开始逛村子。
逛了一圈后,她又接了一堆任务——
铁匠副职业入职任务:[优质的铁矿]
医师副职业入职任务:[救治10位伤患]
商人副职业入职任务:[通过交易赚取50枚银币]
兽医副职业入职任务:[救治10只动物]
制弓师副职业入职任务:[铁木与虎筋]