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大家都十分迷惑。

于是樊瑞验证权限,调取了这部分画面。

boss房并非什么敏感的场景,调取画面所需权限不高,只是因为系统层面上来说这并不是bug,普通员工才没权限调取。

画面很快被截取出来——

魁梧壮硕的大boss[龙]大马金刀地坐在真皮沙发上,银光闪闪的合金手臂从口中取下雪茄,转头打算对手下们说些什么。

但外面隐约的骚乱声打断了他。

[龙]不爽地站起身来走向窗边,想看看发生了什么。

但就在他站起身的瞬间——

“轰!”

脱轨的空中列车猛然砸碎一整面落地窗,在巨大的轰鸣声中将他砸进地板!

第一节车厢当即被压扁,后续一节节车厢撞上来,就像铁锤砸年糕一样,一锤一锤将前面的车厢砸得更加瓷实!

而一开就被压在下面的boss,更是在轰轰轰的爆鸣声中彻底把伤害吃满,当场暴毙!

整个老巢转眼就化为废墟,小头目们也死伤惨重,直接嗝屁了一半还多。

烟尘散去。

画面中安静下来。

虚拟办公室也陷入了死一般的寂静。

……

“……老大你看,咱要不要管一下这个?”一个人打破寂静,询问二号老大樊瑞。

而樊瑞觉得脑壳疼。

云梦的开发组,一般都会遵守一条开发规则:尽可能给玩家最大的自由。

“规则型”手段,能不用就不用。

所以,尽管直接设定空轨[不可破坏],能十分简单地解决这个问题,开发组却没一个人没想过这么干。

甚至“炸空轨”这种事,他们在一开始就想到了。

但他们万万没想到:会有人把这玩意儿玩成“云霄飞车”!甚至能算好落点、指哪儿打哪儿,对boss苦心经营的老巢精准爆破!

这就太过分了啊!!!

这不管管能行???

樊瑞的头疼,还不仅是因为眼前的情况。

玩家自己和朋友联机用邪道搞死boss,虽然开发者们看着有点破防——尤其是为[龙]设计boss战的小组,他们现在还张大嘴巴怀疑生人呢。

真正麻烦的,还是多人世界的情况。

在《寂静之地》中首次尝试的“玩家打出结局后继续推进剧情”这一玩法,《赛博长安:2077》不仅继承,还更进一步的发扬光大了。

在这里,玩家们可以打出很多个不同的结局,而每一种结局,都对应一个“平行世界”。

这些平行世界,将会被转化为公众世界。

再之后,这些“if线平行世界”的发展,又会像[潘多拉]那样交给玩家和ai——当然,开发组也设置了一些标志性的事件触发节点。

如果在这些世界中,动不动就有人玩“飞车炸弹”,那就真的麻烦大了。

——到时候空中列车上坐的可不只是npc,还会有很多玩家啊!

随机挑选幸运玩家成为人肉炸弹吗?

这还只是问题的冰山一角。

等更多“if线平行世界”开放,玩家还会遇到更多离谱的情况。

比如现在网上热度很高的一个事件——

[生殖器恐怖分子]

这是一名德国的玩家,他很喜欢骑着摩托在街头飙车,然后一边狂笑,一边向路过的每一个人头盔和面罩上投掷吸盘式雄性生殖器——在赛博世界里,这种重口味玩具不要太多。

要是让这家伙进了公众世界……

樊瑞想一想自己正骑着摩托兜风,突然面罩上被扣上来一个xx……恐怕想弄死那人的心都有了。

但问题是,这家伙的车技好到爆——他在[极限竞速]中分数可以证明这一点。