我试着晃动身形进行单点打击,动作也没有慢下来,毕竟实战中对手不可能等你准备好了,将力量酝酿好后,接受你的攻击,我的速度不能慢下来。
速度不变,动作晃动,这影响了我的精准度,每次打击都会有一些偏差,尤其是做出连续左右闪避动作后,我的拳头就很难精准打在一个点上了。
这还是我按照白臂猿的速度来进行躲闪动作的,内圈中最弱的野兽都比单只白臂猿要强,这样可不行。
回忆刚才的战斗,我的连续打击速度非常慢,如果按照我理想的效果,应该在半分钟内击溃猿王,可我硬生生花费了近一个小时的时间。
这让我倒吸一口凉气,在这种野外生存,时间可是非常奢侈的东西,如果和一个野兽纠缠那么久,我整个行程被影响是小时,如果还有其他野兽来对付我,进行车轮战,我可受不了。
实战中真正能够稳住身形进行战斗都说明打得不激烈了,我现在只是晃动了一下身体,就难击中同一个点,万一出现那种不能稳住双脚的情况,我就完蛋了!
训练了好一会儿后,我总算找到了一丝诀窍。
这还是要感谢猿王,和他的单挑战斗中,在猿王防御自己连续受伤部位的时候,我有换位置攻击。
虽然我这一招最重要的是连续攻击同一个点,但并不是说只能有一个点,我不同的姿势攻击最适合我那个姿势的点不就可以了?一场战斗中每次都要去攻击同一个点,如果对手聪明一些,在防御那个点的时候,顺便给我设下一个小陷阱,那我就完蛋了!
在每个姿势的时候,都尽量将攻击打在适合攻打的点上,哪怕在战斗中转换了动作,我也可以精准打击在一个比较合适的位置上,这么一来,我的攻击绝不会毫无意义。
将这个招数进行微调后,效果确实好了很多,并且还有意想不到的好处。
以我现在的能力而言,我很难看到别人的弱点,多点打击还容易打到别人的弱点,就这块巨石而言,在巨石的顶部,不知道是有裂缝还是在内部结构比较松弛,那个点很快就被我打出了裂缝。
以后在战斗中,可以试着攻击对手刻意保护的点,或者比较柔弱的点,这样可以更快解决对手。
速度上的优势我已经发挥出来了,我的优势可不只是速度,现在时间还挺多的,我至少还要研究一个招数。
战斗技巧和招数都是人类才会的智慧的结晶,我速度上有优势,力量上还处于劣势,战斗中还有什么?
我盘坐下沉思:
力量、速度、灵活度、飞行力、敏锐度……
一个个词汇挤入我的脑袋中,让我的脑袋有些微微发胀。
丽莎对我的建议是,没有任何战斗是你能够只靠一点获得胜利的,顶多帮助你不落败,如果想要获胜,一定要全方面提升。
就速度而言,刚才和猿王的战斗毫无疑问,我是靠速度进行压制,但是我如果没有力量和精准的重复打击,我只靠速度是很难取胜的。
灵活度和敏锐度我是有信心的,不过飞行能力实在不是我这一介凡人能够领悟的,力量上还需要提升吗?
我看着自己瘦弱的手臂,想要强化力量很难啊!
时间已经不够让我再强化力量,现在对我而言,只能在速度上和重复攻击的招数上进行弥补了。
将行囊收拾好,穿戴负重装的时候,我的动作停顿了,手拿着负重装沉思着:
力量在短时间内无法提升,但自身的体重是可以通过外力提升的,丽莎教了我将身体的力量用在战斗中,负重虽然会牺牲一些速度,但是力量是肯定有提升的!
或许,我需要对负重的重量进行一下调整,不过分影响我速度的情况下,还能提升力量。
如此一来,我需要进行更多实验……
我坐下来,对负重材料进行调整,或许要到下午才能出发了。
毫无准备的战斗无异于送死,所以我觉得这种准备是值得的。