徐南的话点到为止,自己组建工作室,和投资别的游戏团队就不是一个概念了。
甚至顾盼兮的想法都不是收购成熟的工作室,而是自己成立,那就是要拉自己的团队了。
袁丹丹若有所思的出去了。
不过她也清楚,目前还在市场调研阶段,这件事成不成现在还不能下定论,她想起来她朋友在第二个游戏上线之后小团队里爆发过的矛盾,心里倒是生出个念头。
如果老板要组建自己的游戏工作室的话,她倒可以去劝劝自己的朋友,直接加入老板的工作室好了,老板那个人挺好的,肯定会尊重员工的意见,而且这样一来她的朋友就能专心的做游戏了。
这么一想,袁丹丹倒是满心期待起来,她主要跑过去说要帮田博一起收集市场调研数据,博得了这位小助理大大的好感。
顾盼兮并没有把事情丢给徐南就不管的打算,这几天她试了试手机上的游戏,除了一些经典的游戏以外,并没有多少值得人眼前一亮的游戏,倒是电脑和主机上,有不少值得一玩的游戏。
现在她在玩的就是一款单机游戏,游戏名字叫做《桃花源》。
《桃花源》是一款动作冒险游戏,画风唯美清新,令人眼前一亮,主角叫子衿,源于青青子衿悠悠我心这一句诗。
故事的剧情很简单,子衿是诞生于桃花源村祠堂的一只桃花妖,和村民们一起过着快乐的生活,直到有一天有个外人闯入了桃花源,给桃花源带来了灾难。
桃花源毁了,村民们不得已选择了离开这里到其他地方居住,但是子衿没有办法离开桃花源,他希望有人回到桃花源居住,于是向村子里最老的那一棵千年古树发问,他怎么才能恢复村子。
然后他就在千年古树的指导下,经历了重重冒险,最终解除了桃花源的灾难,并带回来一个人类婴儿,开始抚养这个婴儿长大。
故事的剧情很简单,有些地方操作很难,顾盼兮花了两天的时间把游戏通关了。
她看了看游戏时间,不包含她挂掉重新读档的时间,游戏时间八个小时多一点。
顾盼兮去查了一下制作桃花源这个游戏的公司的消息,发现是一个小团队,这个游戏在起子平台的销量还不错,不过搜了一下发现这个团队内部似乎有矛盾。
从论坛八卦上来看,这个叫蒹葭的游戏工作室在桃花源发布之后,主程序就跳槽了,之后不久,负责游戏程序的另一个人好像跟着主程序去了同一家工作室。
顾盼兮翻了翻那家工作室后来出的游戏,游戏画风没有桃花源这般让人眼前一亮不说,玩法也没什么新意。
至于游戏类型,她随手下了这个工作室后来出的游戏的试玩版试了试,感觉到了大量生搬硬套的痕迹。
不由得叹了一口气。
随后她的手指在蒹葭工作室的创始人名字上面划过。
易丛。